Stalo žaidimas - Pingvino nuotykiai
Pingvino nuotykiai - tai mokomasis žaidimas, kuris gali gerinti loginį mąstymą.
Žaidimas reikalauja analitinio mąstymo, kruopštaus stebėjimo ir vaizduotės.
Veterinarijos klinika liepsnose! Išgelbėkite visus pavojuje atsidūrusius gyvūnus arba užgesinkite gaisrą ir tapkite didvyriu!
Rinkinyje yra 5 kauliukai ir 56 kortelės (18 gaisro kortelių, 18 gyvūnų kortelių, 16 apdovanojimų kortelių, 4 žaidėjų kortelės).
Kiekvieno kauliuko metimo metu žaidėjai turi priimti taktinius sprendimus, kad padidintų savo laimėjimus.
- Rekomenduojamas amžius: 5- 99 metų.
- Dėmesio! Netinka vaikams iki 3 metų, dėl smulkių detalių yra pavojus užspringti.
- Sertifikuota CE
Pingvino nuotykiai - tai mokomasis žaidimas, kuris gali gerinti loginį mąstymą.
Žaidimas reikalauja analitinio mąstymo, kruopštaus stebėjimo ir vaizduotės.
Loto tipo žaidimas, kuris papildomai leidžia pažinti skirtingus pasaulio gyvūnus ir sužinoti, kur jie gyvena!
Žaidimo tikslas – pirmam užpildyti savo žaidimo bazę atitinkamais gyvūnais.
Rinkinį sudaro 6 žemyno kortelės, parodančios, kokiame žemyne gyvena gyvūnai, 6 loto žaidimų bazės, 42 žetonai su skirtingų gyvūnų atvaizdais ir medžiaginis maišelis.
Įspėjimas! Netinka vaikams iki 3 metų, yra smulkių dalių, užspringimo pavojus.
Lietuviškas stalo žaidimas - Spėk, kas aš?
Žaidimo tikslas yra kuo greičiau surasti karnavalinio kostiumo kortelę, kuri atitinka jų turimą kortelę su pavaizduotu gyvūnu. Galimybė korteles pritaikyti įvairiapusiškai ir žaisti su jaunesniais bei vyresniais vaikais. Lavins fantaziją, atmintį, suvokimą bei kitus būtinus įgūdžius. Rinkinyje yra lietuviška žaidimo instrukcija.
Lietuvškas stalo žaidimas - "MaCar". Galimybė žaisti ir mažesniems ir didesniems vaikams. Su šiomis kortelėmis yra galimybė žaisti du skirtingus žaidimus.
1 žaidimo variantas:
Žaidėjas pasirenką užduotį - transporto priemonę, kurią turi sudėlioti taip kaip nurodytą paveikslėlyje.
2 žaidimo variantas:
Tikslas sudėlioti kuo greičiau transporto priemonę panaudojant kuo daugiau detalių. Gali žaisti du žaidėjai arba dvi komandos.
Žaidimo instrukcijos pridedamos rinkinyje.
Loginis žaidimas "Pilis" puikiai tinka patiems mažiausiems stalo žaidimų mėgėjams.
Nors iš pradžių jis gali atrodyti visai nesudėtingas, tačiau galvą pasukti tikrai teks.
Žaidimas turi net 48 iššūkių knygelę, pagal kurios paveikslėlius reikia pastatyti pilį.
Užsiėmimo metu bus lavinama vaiko koncentracija, loginis bei erdvinis mąstymas, problemų sprendimo ir planavimo įgūdžiai.
Nuotaikingas stalo žaidimas "Hush ‘N Rush" pasirūpins smagiu Jūsų laisvalaikiu.
Jūsų laukia nelengva užduotis - parvesti gyvūnėlius namo, nepažadinus ant kelio miegančio vilko.
Žaidimo metu vaikai mokysis atpažinti ir pritaikyti formas, lavins savo smulkiąją motoriką bei susipažins su pirmaisiais taktiniais elementais.
Stalo žaidimas: su draugais važiuojame garvėžiuku - "Too Catch".
Tegul kelionė prasideda. Jūs su draugais - važiuosite didžiuoju garvežiuku.
Šis stalo žaidimas įtrauks vaikučius į varžytuves.
Žaidimo pabaiga
Žaidimas baigiamas, kai tik bent vienas žaidėjas prieš save išsidėliojo 10 vagonėlių. Žaidimas taip pat yra baigiamas, kai nebelieka vagonų atsargų. Laimi žaidėjas, surinkęs jų daugiausia. Jei vagonų keli žaidėjai surinko po lygiai, laimi žaidėjas, kuris paskutinis paėmė vagonus.
Stalo žaidimas mažiesiems. Žaisdami vaikai turės susipažinti su skirtingų aplinkų gyventojais (sodas, ferma, ežeras)
Žaidimas lavinantis mąstymą, skatinantis greitai mąstyti ir reaguoti.
Pasiruošimas: Triušį, karvutę, varlę ir 3 pasaulių korteles padėkite į stalo centrą. Kortelės išmaišomos ir sudedamos į krūvelę stalo centre.
Žaidimas: Jauniausias žaidėjas apverčia kortelę iš krūvelės. Visi vaikai pažiūri į kortelę ir nusprendžia, kuriam pasauliui ji priklauso. Kai tik vaikai supranta kuriam pasauliui priklauso kortelė, jie turi kuo greičiau čiupti atitinkamą gyvūnėlį ir pastatyti ant atitinkamo pasaulio, kuriam priklauso ištraukta kortelė.
Pirmasis žaidėjas padėjęs reikiamą gyvūnėlį laimi atverstą kortelę. (Pavyzdžiui.: atversta kortelė yra žuvis. Žuvis yra iš varlės pasaulio: tvenkinio. Greičiausias žaidėjas pastatęs varlytę ant „tvenkinio pasaulio“ laimi žuvies kortelę.)
Jei žaidėjas suklysta, jis ankščiau laimėtą kortelę į kortelių krūvelės apačią. (Jei žaidėjas neturi kortelių, nieko neatsitinka).
Tada jauniausiam žaidėjui iš kairės esantis žaidėjas verčia nauja kortelę ir žaidimas tęsiasi, ir t.t.
Kas laimi? Priklausomai nuo to kiek laiko norėsite žaisti, nugalėtojas gali būti: žaidėjas, kuris turi daugiausiai kortelių, kai krūvelėje kortelių nebelieka; žaidėjas, pirmasis laimėjęs 5 korteles.
Greitas ir smagus žaidimas, kuris patiks ne tik vaikams, bet ir tėvams.
Žaisdami vaikai lavins reakciją, erdvės suvokimą bei bendravimo įgūdžius.
Žaidimą vienu metu gali žaisti 2 - 4 žaidėjai. Tikslas kuo greičiau sudėlioti spalvotas kepurėles ta tvarka, kaip pavaizduota užduočių kortelėje.
Kas pirmasis sudėlioja, spaudžia skambutį.
Spalvos aplink mane - tai žaidimas, kuris plečia žodyną, ugdo pastabumą ir moko pažinti bei įvardyti spalvas. Žaidimo metu prieš žaidėjus atsiveria spalvota drugelių pieva. Žaidėjams reikia įvardyti į kokį daiktą, gyvūną, augalą ar vaisių drugelis yra panašus savo spalva. Stengiamasi surinkti kuo daugiau tokios spalvos daiktų, gyvūnų, augalų ar vaisių kortelių. Žaidėjas, kuris surenka daugiausiai kortelių su paveikslėliais tampa laimėtoju.
Asociatyvus paveikslėlių ir žodžių žaidimas, padėsiantis pažinti įvairius gyvūnus ir aplinką.
Pradžia – visi apskritimai užversti žemyn ant stalo ir kiekvienas žaidėjas pasirenka vieną kortelę.
Pirmasis žaidėjas apverčia vieną ratą aukštyn kojomis.
Jei piešinys ant lentos sutampa su žaidėjo kortele, jis padeda ją ant nurodyto paveikslėlio.
Jei nesutampa, žaidėjas turi grąžinti apskritimus veidu žemyn.
Ir taip kiekvienas žaidėjas tęsia.
Laimi tas žaidėjas, kuris pirmasis suranda visus jo kortelę atitinkančius apskritimus.
Rinkinį sudaro 16 medinių žetonų ir 4 mediniai pagrindai.
Įspėjimas! Netinka vaikams iki trejų metų, yra smulkių dalių, užspringimo pavojus.
Nuostabus žaidimas sukurtas vaikams remiantis tikru Sudoku galvosūkiu.
Jis užtikrina smagų laiko praleidimą ir skatina mažylių intelektualinį vystymąsi. Taip pat žaidimo metu vaikas lavina savo loginį mąstymą, mokosi pažinti gyvūnus ir skaičius.
Ryškios spalvos ir linksmos gyvūnų iliustracijos patrauks net išrankiausio vaiko dėmesį ir neleis nuobodžiauti.
Produktas yra pagamintas iš aukščiausios kokybės ekologiškų medžiagų, taigi yra saugus gamtai ir Jūsų vaikui.
Žaidimą sudaro net 15 dvipusių lentelių, 9 magnetiniai apskritimai su gyvūnų paveiksliukais, instrukcijos.
Žaidime dalyvaujantys vaikai, vienas po kito, vaidina ūkininką Benediktą, kuris slepia kortelėje pavaizduotus tris gyvūnėlius.
Likę žaidėjau turi atspėti slepiamus gyvūnus, mėgdžiodami gyvūnų skleidžiamus garsus.
Juokas ir smagus laikas garantuoti!
Kortų žaidimas vaikams "Bisous Dodo" yra sukurtas patiems mažiausiems žaidėjams.
Būtent dėl to, jis gali tapti mėgstamiausia veikla prieš ruošiantis eiti miegoti.
Žaidimo metu reikia surasti pagalvę bei antklodę. Atlikęs užduotį vaikas sulaukia daugybės bučinukų prieš miegą ir eina miegoti.
Edukacinis stalo žaidimas mažiesiems.
Žaidimo loto su spalvingais paveikslėliais, kuriuose pavaizduoti gyvūnai.
Rinkinyje 5 žaidimo kortelės ir skrituliukai su paveikslėliais.
Žaidimo pvz: paskirstyti žaidimo korteles vaikams.
Skrituliukus su gyvūnais užversti ir paskirstyti ant stalo.
Kiekvienas vaikas po vieną traukia gyvūnus ir deda ant savo žaidimo kortelės.
Laimi tas, kuris pirmas sudėlioja visą kortelę.
Veterinarijos klinika liepsnose! Išgelbėkite visus pavojuje atsidūrusius gyvūnus arba užgesinkite gaisrą ir tapkite didvyriu!
Rinkinyje yra 5 kauliukai ir 56 kortelės (18 gaisro kortelių, 18 gyvūnų kortelių, 16 apdovanojimų kortelių, 4 žaidėjų kortelės).
Kiekvieno kauliuko metimo metu žaidėjai turi priimti taktinius sprendimus, kad padidintų savo laimėjimus.
check_circle
check_circle