Žaidimas ''Fish'n shark'' 7m.+
Žaidimas ''Ryklys ir žuvys'' skirtas vaikams nuo 7 metų.
Žaidėjai turi strategiškai pasirinkti, kurią žuvį dėti ir kur - užpildyti kuo daugiau kvadratų ir eilučių ant pagrindo.
Kiekvienam žaidėjui suteikiami 7 ėjimai.
Smagus žaidimas skirtas visai šeimai. Lengvas ir greitai suprantamas net mažiems vaikams.
Žaidimo tikslas - ištraukti rąstus taip, kad bebras, sėdintis viršuje, nenukristų. Žaidėjai vienas po kito su lazdele bando išstumti rąstus, saugodami bebrą.
Žaidimas ne tik lavins vaiko susikaupimą ir koncentraciją, bet ir loginį mąstymą, bendravimo įgūdžius. O svarbiausia - tai proga smagiai praleisti laiką su šeima.
- Rekomenduojamas amžius: 4+
- Pakuotės išmatavimai: 26.5 x 26.5 x 11 (cm)
- Medžiaga: plastikas.
Žaidimas ''Ryklys ir žuvys'' skirtas vaikams nuo 7 metų.
Žaidėjai turi strategiškai pasirinkti, kurią žuvį dėti ir kur - užpildyti kuo daugiau kvadratų ir eilučių ant pagrindo.
Kiekvienam žaidėjui suteikiami 7 ėjimai.
Stalo žaidimas šeimai "Deep dive" užtikrins smagų laiką drauge su savo artimaisiais.
Panėrus į jūsos gelmes reikės ieškoti gražiausių kriauklių su spindinčiais baltais perlais.
Tačiau ten, žinoma, tyko pavojai. Jei atplauks ryklys, teks ne tik gelbėtis, bet ir palikti visas savo surinktas gėrybes.
Žaidimo metu vaikai mokysis atidumo, rizikos vertinimo, lavins smulkiąją motoriką, spalvų pažinimo bei skaičiavimo įgūdžius.
Leiskitės į kosminę misiją ieškoti brangių kristalų.
Priklausomai nuo planetos, kurioje nusileisite, kristalai bus daugiau ar mažiau reti.
Paleiskite savo raketą ir pabandykite nusileisti geriausiose planetose!
Reakcijos ir greičio žaidimas.
Kas greičiausiai pastebės, kuris siluetas ant kortelės atitinka vieną iš paveikslėlių kortelių?
Įgūdžių žaidimas, kuris nėra toks lengvas, kaip atrodo!
Žaidimą galima žaisti abiem būdais – ieškoti vaizdų pagal siluetus arba atvirkščiai – ieškoti siluetų pagal vaizdus.
Rinkinį sudaro 36 patvarios kartoninės kortelės.
Žaidimas skirtas nuo 2 iki 5 žaidėjų.
Įspėjimas! Netinka vaikams iki 3 metų, yra smulkių detalių, kyla pavojus užspringti.
Smagus, pojūčius lavinantis žaidimas vaikams. Žaidėjams reikės išsukti rodyklę ir pabandyti maišelyje surasti tokį gyvūną ar daiktą, į kurį atsisuko rodyklė.
Maišelyje sudėtos plastikinės figūrėlės, kurios vaizduoja įvairius objektus susijusius su ferma. Tai gali būti gyvūnai, vaisiai, daržovės, vabzdžiai ir daiktai.
Stalo žaidimas "Dixit. Anniversary" yra papildymas, kuris padarys jau turimą "Dixit" žaidimą dar gražesnį.
Jį sudaro net 84 siurrelizmo meno kūriniais virtusios kortelės.
Papildymą galima naudoti ir kartu su kitais papildymais, kad būtų dar smagiau ir įdomiau.
„Woopie“ šeimos žaidimas „Atspėk kas“ yra puikus kortų žaidimas šeimos bendravimui.
Jis leidžia jums sužadinti vaizduotę ir kūrybiškumą.
Dėl kompaktiško dydžio jį lengva pasiimti su savimi kelyje.
Žaidimą sudaro dvi lentos, viena raudona ir viena mėlyna.
Savybės:
Dviejų žaidėjų žaidimas,
lavina vaizduotę ir kūrybinį mąstymą,
kompaktiškas.
Žaidimo taisyklės:
Pirmasis atspėkite, kas yra ant jūsų priešininko pasirinktos kortelės.
Prieš pradėdami žaisti pirmą kartą, išdėliokite kortas ir apžiūrėkite visus veikėjus, atkreipdami dėmesį į tokias detales kaip nosies forma, šukuosena ir grimasa.
Fantastiškas žaidimas visai šeimai, kuriame žvejojama.
Žuvytė išsižioja ir meškerės pagalba reikia ją pagauti.
Gerina vaiko refleksus bei koordinaciją.
Stalo žaidimas, skirtas visai šeimai. Jo tikslas - įspausti godzilos dantis ir neleisti jo burnai užsidaryti ir sugauti piršto. Godzilos burna užsidaro švelniai ir neturi aštrių kampų, tad yra saugi. Tai žaidimas lavinantis greitą reakciją ir koncentraciją.
Jengva žaidimas skirtas vaikams nuo 3 metų.
Pastatykite sieną iš medinių kaladėlių ir padėkite vištą viršuje, tada išimkite po vieną kaladėlę.
Kas priverčia griūti sieną, tas pralaimi!
Žaislas pagamintas iš vaikams saugios medienos.
Stalo žaidimas skirtas vaikams nuo 6 metų.
Šis žaidimas leis tyrinėti įvairiausius gyvūnus.
Žaidimui vadovauja žaidėjų paskirtas gidas, kuris yra atsakingas už žaidimo eigą.
Kiekviename žaidime yra 3 misijos - pirmasis žaidėjas, laimėjęs 3 misijos korteles, laimi žaidimą.
Pasitikrinkite kiek žinių turite apie pasaulio gyvūnus.
Vienu metu gali žaisti 2–6 žaidėjai.
Greitas ir smagus žaidimas, kuris patiks ne tik vaikams, bet ir tėvams.
Žaisdami vaikai lavins reakciją, erdvės suvokimą bei bendravimo įgūdžius.
Žaidimą vienu metu gali žaisti 2 - 4 žaidėjai. Tikslas kuo greičiau sudėlioti spalvotas kepurėles ta tvarka, kaip pavaizduota užduočių kortelėje.
Kas pirmasis sudėlioja, spaudžia skambutį.
Paprastas ir įdomus strateginis žaidimas.
Festivalis artėja! Kaip gitaristas be grupės, turite pasistengti pirmas įtikinti geriausius muzikantus prisijungti prie jūsų grupės!
Užuomina – jie mėgsta maistą!
Rinkinį sudaro 40 tvirtų kartoninių kortelių.
Žaidimas skirtas nuo 2 iki 4 žaidėjų.
Įspėjimas! Netinka vaikams iki 3 metų, yra smulkių detalių, kyla pavojus užspringti.
Dixit - stalo žaidimas, kurio kortelės primena tikrus meno kūrinius.
Gražios jų iliustracijos skatina vaizduotę ir kūrybiškumą, o žaidimas tampa puikiu laisvalaikio praleidimo būdu su draugais ar šeima.
Dėžutė, kuri taip pat itin gražiai iliustruota, tampa skaičiavimo lenta, taigi dėl savo praktiškumo ir kompaktiškumo gali keliauti kartu net į ilgiausias keliones.
Vienas žaidėjas yra pasakotojas - peržvelgęs savo turimas 6 kortas jis išsirenka vieną iš jų, apibūdina ją – girdint visiems žaidėjams, tačiau nerodo jiems pačios kortos.
Kiti žaidėjai turi iš savo turimų 6 paveikslėlių išsirinkti vieną, labiausia atitinkančią pasakotojo apibūdinimą, kortą.
Tuomet savo išrinktas kortas reikia paduoti pasakotojui, nerodant jų kitiems žaidėjams.
Pasakotojas igautas kortas išmaišo kartu su savo korta.
Jas padeda atverstas stalo viduryje, o kiekvienas žaidėjas turi spėti, kuri iš atverstų kortų yra pasakotojo korta.
Visiems žaidėjams atspėjus pasakotojo kortą arba nei vienam jų neatspėjus – pasakotojas gauna 0 taškų, o visi kiti žaidėjai gauna po 2 taškus.
Jei kortą atspėja vienas žaidėjas, tuomet jis bei pats pasakotojas gauna po 3 taškus.
Žaidėjas gauna 1 tašką, jei kiti spėdami balsavo už jo kortą.
Pasakotojo užduotis - taip sumaniai apibūdinti savo išrinktą kortą, kad ją pasirinktų kuo daugiau žaidėjų, tačiau ne visi!
Žaidimas, kuris garantuos įtampą bei daugybę juoko. Komplekte yra šalmas, ruletė ir kištukai. Žaidimo tikslas - sukišus kištukus ir užsidėjus šalmą su vandeniu, sukti ruletę ir kištukus ištraukti. Šalmas turi prilaikantį diržą po smakru, tad jis nenukris. Šis žaidimas puikiai tinka gimtadieniams bei kitoms šventėms.
Brr... Didingas dvaras buvo užgrobtas baisių monstrų ir vaiduoklių!
Kiekvienas žaidėjas turi pasikliauti savo atmintimi ir išvilioti juos laukan, kad į namą vėl sugrįžtų ramybė.
Tai atminties bei strategijos žaidimas, kuriame vienu metu gali dalyvauti 2 - 4 žaidėjai.
Čia rasite 54 itin kokybiškas korteles.
Įspėjimas - netinka vaikams iki 3 metų amžiaus. Užspringimo pavojus.
Figūrėlės pagamintos iš gražių, ryškių spalvų, kurios tikrai paskatins vaiką žaisti ir dar daugiau. Figūrėles galima naudoti ir kaip mokymo priemonę, mokytis skaičiuoti, skirti spalvas ar rūšiuoti. Puikiai lavina vaizduotę, skatina kūrybišką ir netradicinį mąstymą, taip pat lavina smulkiąją motoriką.
Žaidimas POP IT yra antistresinis žaislas puikiai tinkantis net ir mažiausiems vaikams.
Žaidimas skleidžia linksmus garsus, skatinančius vaikus žaisti ir somėtis žaidimu.
Žaislas mažas, todėl patogu pasiimti su savimi kelioniu metu.
POP IT padeda lavinti protą, rankų įgūdžius ir akių - rankų koordinaciją.
Interaktyvus žaislas turi 4 skirtingus žaidimo režimus:
1.Atmintis - kurioje turime prisiminti atsitiktinai švytinčių burbulų seką ir tada ją atkurti.
2.Scoring - yra režimas, kai spaudžiate šviečiančius burbulus, surenkate kuo daugiau taškų.
3. Multiplayer - kuris leidžia mums konkuruoti su kitais.
4. Breakout - režimas, kuris turi 30 lygių ir apima greitą švytinčių burbulų paspaudimą.
Medinė mozaika skirta vaikams nuo 3 metų.
Rinkinys pagamintas iš aukštos kokybės medžiagų.
Rinkinyje rasite korteles iš kurių vaikas galės atkartoti atvaizdus.
Smagus žaidimas skirtas visai šeimai. Lengvas ir greitai suprantamas net mažiems vaikams.
Žaidimo tikslas - ištraukti rąstus taip, kad bebras, sėdintis viršuje, nenukristų. Žaidėjai vienas po kito su lazdele bando išstumti rąstus, saugodami bebrą.
Žaidimas ne tik lavins vaiko susikaupimą ir koncentraciją, bet ir loginį mąstymą, bendravimo įgūdžius. O svarbiausia - tai proga smagiai praleisti laiką su šeima.
check_circle
check_circle