Prekių krepšelis
Nėra prekių krepšelyje
Start Shopping Now
Tai žaidimas, kuriame reikia sudėlioti korteles su gyvūnais taip, kad kiekviena kortelė derėtu su kita kortele.
Be to tai smagus būdas lavinti vaikų atmintį ir dėmesingumą, taip pat lavinti gebėjimą atpažinti gyvūnus.
Šis stalo žaidimas gali būti puiki pramoga ne tik vaikams, bet ir visai šeimai.
- Rekomenduojamas amžius: 3+
- Rinkinyje 28 kortelės.
- Patvirtinta CE.
Smagus žaidimas skirtas vaikams nuo 4 metų.
Žaidimas moko suvokimo, miklumo, loginio mąstymo.
Žaidimo tikslas yra kuo greičiau išdėstyti gumines juosteles ant rankos pagal ištrauktos kortelės pavyzdį.
Laimi tas žaidėjas, kuris turi daugiausiai kortelių.
Tradicinis kortų žaidimas "Karas" pritaikytas vaikams. Kortelėse pavaizduoti skaičiai ir paveikslėliai. Kortos paskirstomos vaikams po lygiai. Vienu metu vaikai deda po vieną kortą, laimi tas, kurio skaičius didesnis. Taip žaidžiama, kol vienas iš žaidėjų pralaimi.
Žaidėjų skaičius nuo 2 iki 4
Žaidimo trukmė 10 min.
Pasinerkite į žavų logikos pasaulį su Impossiblo-Animo loginiu žaidimu iš Djeco .
Šis akį traukiantis žaidimas yra intelektualus iššūkis, kuris sužadins jūsų smalsumą ir patobulins jūsų analitinius įgūdžius. Tikslas yra išspręsti galvosūkius. Tai puikus pasirinkimas apmąstymų ir iššūkių mėgėjams.
Šis loginis žaidimas rekomenduojamas 6 metų ir vyresniems vaikams. Jis skirtas skatinti jų mąstymą ir problemų sprendimo įgūdžius. Iššūkių sudėtingumo lygis skiriasi, todėl vaikai gali tobulėti savo tempu ir ugdyti pasitikėjimą savimi smagiai leisdami laiką.
Smagus, pojūčius lavinantis žaidimas vaikams. Žaidėjams reikės išsukti rodyklę ir pabandyti maišelyje surasti tokį gyvūną ar daiktą, į kurį atsisuko rodyklė.
Maišelyje sudėtos plastikinės figūrėlės, kurios vaizduoja įvairius objektus susijusius su ferma. Tai gali būti gyvūnai, vaisiai, daržovės, vabzdžiai ir daiktai.
Domino žaidimo principu sudėliokite detales taip, kad užbaigtumėte kiekvieną iš 4 dėlionių užduočių.
Rinkinyje yra 4 dėlionės iš 9 dalių ir instrukcijų knygelė.
Galima žaisti vienam arba grupėje. Didėjantis sudėtingumo lygis. Kiekvienai užduočiai yra tik vienas galimas sprendimas! Ugdo kantrybę ir loginį mąstymą.
Apdovanojimą pelnęs atminties lavinimo žaidimas vaikams nuo 5 metų.
Žaidimo metu vaikai turės įsiminti įvairiaspalves sardines pavaizduotas ant kortelės ir vėliau rasti tokias pačias žuveles ant stalo. Šios žuvelės pavaizduotos šmaikščiai, su įvairiomis detalėmis - šalikėliais, sijonėliais, kepurėmis.
Žaidimas skatinantis susikaupimą, lavinantis atmintį.
Žaidimas galvosūkis "RoadBlock" leis vaikams pasijusti tikrais policijos pareigūnais.
Jiems teks nelengva užduotis - sučiupti sprunkantį vagį!
Tai tikrai privers pasukti galvą, kadangi reikės rasti tinkamiausią būdą užtverti kelią vogtam raudonam automobiliui, kol šis nepabėgo iš miesto.
Stalo žaidimas - "Hungry Hugo".
Mažos salos Hugo's Island gyventojai, labiausiai mėgsta gražiuosius sodus, todėl tarpusavyje dėl jų ir varžosi - kieno sodas gražiausias?
Tiesa, ne viskas taip paprasta. Kelyje jums maišysis milžinas beždžionėlė, vardu Hugo. Nors ir dažniausiai miega, o kai ne miega - jis visada yra alkanas ir piktas. Alkanoji beždžionėlė, viską griauna.
Pagrindinis žaidimo tikslas: Pirmajam surinkti šalia savo namo 5 sodo dekoracijas.
Brr... Didingas dvaras buvo užgrobtas baisių monstrų ir vaiduoklių!
Kiekvienas žaidėjas turi pasikliauti savo atmintimi ir išvilioti juos laukan, kad į namą vėl sugrįžtų ramybė.
Tai atminties bei strategijos žaidimas, kuriame vienu metu gali dalyvauti 2 - 4 žaidėjai.
Čia rasite 54 itin kokybiškas korteles.
Įspėjimas - netinka vaikams iki 3 metų amžiaus. Užspringimo pavojus.
Tai interaktyvus edukacinis žaidimas, skirtas vaikų smulkiosios motorikos, rankų ir akių koordinacijos bei spalvų pažinimo įgūdžiams lavinti.
Žaidimo metu vaikai turi išlaisvinti spalvotus medinius pusrutulius iš guminių juostų narvelio, vadovaudamiesi užduočių kortelėmis arba žodinėmis instrukcijomis.
Žaidimas skatina susikaupimą, tikslumą ir loginį mąstymą.
Jį galima žaisti individualiai arba mažose grupėse, todėl vaikai mokosi bendradarbiauti, laikytis taisyklių ir kartu spręsti užduotis.
Privalumai:
Lavina smulkiąją motoriką ir pirštų miklumą.
Gerina rankų ir akių koordinaciją.
Padeda pažinti ir atskirti spalvas.
Skatina bendradarbiavimą ir socialinius įgūdžius.
Lavina vykdomąsias funkcijas, tokias kaip planavimas, dėmesio išlaikymas ir instrukcijų vykdymas.
Tinka individualiai veiklai ir darbui grupėse.
Keturi sudėtingumo lygiai leidžia pritaikyti užduotis skirtingo amžiaus vaikams.
Ne tik vyresni vaikai gali mėgautis smagiais stalo žaidimais. Šis žaidimas tinkamas vaikams nuo 2,5 metų amžiaus.
Mažosios varlytės visai nenori įkristi į vandenį, todėl ilsisi ant lelijos lapų. Žaidėjai turi paeiliui aukštinti lelijų bokštelį. Svarbu, kad bokštelis nenugriūtų !
Žaidimas lavinantis erdvinį suvokimą, susikaupimą, komunikaciją.
Stalo žaidimas skirtas vaikams nuo 6 metų.
Šis žaidimas leis tyrinėti įvairiausius gyvūnus.
Žaidimui vadovauja žaidėjų paskirtas gidas, kuris yra atsakingas už žaidimo eigą.
Kiekviename žaidime yra 3 misijos - pirmasis žaidėjas, laimėjęs 3 misijos korteles, laimi žaidimą.
Pasitikrinkite kiek žinių turite apie pasaulio gyvūnus.
Vienu metu gali žaisti 2–6 žaidėjai.
Loginis žaidimas "Plug and Play".
Žaidimas skirtas vaikams nuo 6 metų amžiaus ir vyresniems.
Rinkinyje yra 48 užduočių kortelės, pagal kurias reikia sustatyti kubą.
Kubas susistato iš 8 detalių.
Smagus žaidimas, kuri lavina vaiko mastymą.
Fantastiškas lavinamasis žaidimas, kurio dėka vaikas lavina gebėjimą logiškai mąstyti ir savarankiškai spręsti problemas. Žaidimas turi kelis sudėtingumo lygius, todėl jį lengva pritaikyti pagal vaiko amžių ir įgūdžius.
Žaidimo taisyklės: pradžioje pasirenkame kortelę su užduotimi. Galima rinktis iš 3 sudėtingumo lygių: lengvas (žalias), vidutinis (oranžinė) ir sunkus (raudonas). Pasirinktą kortelę dedame prieš lentą ir tada atspindime kortelės išdėstymą lentoje.
Mūsų užduotis – sujungti gyvatės galvą ir uodegą į vieną visumą. Žaidimo metu neleidžiama perkelti ar pašalinti jokių kortelėje nurodytų elementų. Taip pat negalima maišyti spalvų – gyvatė turi būti visiškai žalia arba rausva.
"IQ Stars" - loginis žaidimas, kuris ne tik privers pasukti galvas, bet ir garantuos smagų, įdomų laisvalaikį.
Jo metu reikia sudėti žvaigždžių dėliones taip, kad užpildytumėte visą laukelį.
Nors iš pradžių gali pasirodyti paprasta, tačiau tikrai bus ką veikti tiek vaikams, tiek jų tėveliams.
Be to, žaidimas yra supakuotas praktiškoje dėžutėje, kuri puikiai tinka kelionėms.
Ar mėgstate kurti įvairias istorijas ir pasakojimus?
Šis stalo žaidimas padės padaryti tai dar įdomiau ir smagiau!
Žaidėjai padės katinui Murkliui nukeliauti į tikrą svajonių pilį, tačiau tai padaryti nebus lengva.
Tik išradingiausi, kūrybingiausi ir sumaniausi dalyviai sėkmingai įgyvendins paskirtą užduotį, kadangi tik jie sukurs nepeprastą istoriją, kupiną netikėčiausių nuotykių.
Svarbiausia nepaklysti pasakojimo vingiuose ir nepamesti sakinių!
Tai visai šeimai skirtas žaidimas, ugdantis vaizduotę, kūrybingumą, turtinantis žodyną, lavinantis atmintį ir pastabumą.
Tai žaidimas, kuriame reikia sudėlioti korteles su gyvūnais taip, kad kiekviena kortelė derėtu su kita kortele.
Be to tai smagus būdas lavinti vaikų atmintį ir dėmesingumą, taip pat lavinti gebėjimą atpažinti gyvūnus.
Šis stalo žaidimas gali būti puiki pramoga ne tik vaikams, bet ir visai šeimai.
check_circle
check_circle