Prekių krepšelis
Nėra prekių krepšelyje
Start Shopping Now
Nuotykių ir strateginis žaidimas, kuriame svarbu nuspręsti, ar būti drąsiam ir nuotykių trokštančiam, ar būti atsargiam.
Kiekvienas žaidėjas yra princesė, kuri turi pastatyti pilį iš šešių kortų.
Norėdami laimėti, turite pasirinkti tinkamą strategiją ir išvengti piktųjų raganų burtų.
Žaidėjai gali pirkti ir parduoti pilies dalis - yra fėjų, raganų ir deimantų kortos, turinčios savo ypatingas reikšmes.
Žaidimas padeda ugdyti vaikų strateginį mąstymą.
Be to, tai puiki pramoga visai šeimai!
- Rekomenduojamas amžius: 5+
- Žaidėjų skaičius: 2 - 4
- Žaidimo laikas: apie 15 min
- Rinkinį sudaro 55 patvarios kartoninės kortelės.
- Įspėjimas! Netinka vaikams iki 3 metų, yra smulkių dalių, užspringimo pavojus.
- Kilmės šalis: K.L.R. Pagaminta pagal Prancūzijos dizainą ir užsakymą.
Šaunus žaidimas, kuris puikiai tiks kelionėms, kadangi yra supakuotas praktiškame dėkle, lengvai telpančiame į kišenę.
Žaidimo užduotis - atitinkama tvarka sudėti lazdeles, kad visos jos rastų savo vietą.
Nors tai gali pasirodyti visai nesudėtinga, prireiks pasitelkti savo įgūdžius ir rasti geriausią sprendimą!
Iš viso žaidimas turi net 120 iššūkių.
Pasinerkite į žavų logikos pasaulį su Impossiblo-Animo loginiu žaidimu iš Djeco .
Šis akį traukiantis žaidimas yra intelektualus iššūkis, kuris sužadins jūsų smalsumą ir patobulins jūsų analitinius įgūdžius. Tikslas yra išspręsti galvosūkius. Tai puikus pasirinkimas apmąstymų ir iššūkių mėgėjams.
Šis loginis žaidimas rekomenduojamas 6 metų ir vyresniems vaikams. Jis skirtas skatinti jų mąstymą ir problemų sprendimo įgūdžius. Iššūkių sudėtingumo lygis skiriasi, todėl vaikai gali tobulėti savo tempu ir ugdyti pasitikėjimą savimi smagiai leisdami laiką.
Smagus žaidimas, kurio metu vaikai turi surasti kortelėje paslėptą netinkamą objektą.
Laimi tas žaidėjas, kuris greičiausiai suranda nederantį daiktą ar gyvūną.
Rinkinyje yra net 54 kortelės, kurios yra aukščiausios kokybės ir itin patvarios.
Mielas katinėlis, vardu Murklys, po žaidimų saulėtoje pievoje nori pareiti namo.
Žaidėjų užduotis - padėti jam tai padaryti.
Vaikai ridena kauliuką ir traukia spalvingai iliustruotas korteles, pagal kurias kuria pasakojimą.
Sakinukai sudaromi naudojant bent dviejų kortelių motyvus.
Reikia sudaryti kaip įmanoma daugiau rišlių sakinių ir taip surinkti kuo daugiau kortelių.
Žaidimo metu skatinama vaikų fantazija, kūrybiškumas, vystoma kalba, plėtojamas žodynas, lavinama atmintis bei mokėjimas susikaupti.
Šachmatų žaidimas - tai puikus pasirinkimas norintiems lavinti loginį mąstymą ir atmintį.
Šachmatai yra rankų darbo, pagaminti iš medžio, bei lakuoti.
Šachmatų žaidimo komplektacija sudaro: lakuotų šachmatų rinkinys ir medinė lenta 29x29 cm.
Smagus ir tuo pačiu labai įdomus loginis žaidimas neleis nuobodžiauti ir suteiks ilgas valandas trunkantį linksmą laisvalaikį.
Žaidimo tikslas užpildyti visą lentelę XO eilutėmis.
Iš pradžių tai gali pasirodyti visai nesuėtinga užduotis, tačiau ji tikrai privers pasukti galvą.
Ar Jums pavyks ją įveikti?
Loginis žaidimas "Kiškio urve" pakvies vaikus pasukti galvas ir atrasti tinkamus namus gyvūnams.
Ponas Foxas, ponas Badgeris ir kiškių šeima ieško sau urvelių, tačiau jie negali susikirsti trapusavyje.
Vaiko užduotis - rasti tinkamą vietą kasimui ir padėti gyvūnams įsikurti savo naujuose namuose.
Loginis žaidimas "Pilis" puikiai tinka patiems mažiausiems stalo žaidimų mėgėjams.
Nors iš pradžių jis gali atrodyti visai nesudėtingas, tačiau galvą pasukti tikrai teks.
Žaidimas turi net 48 iššūkių knygelę, pagal kurios paveikslėlius reikia pastatyti pilį.
Užsiėmimo metu bus lavinama vaiko koncentracija, loginis bei erdvinis mąstymas, problemų sprendimo ir planavimo įgūdžiai.
Tai sudėtingesnė ir įdomesnė kryžiukų nuliukų versija.
Šio žaidimo tikslas yra 4 savo spalvos žetonus sudėti iš eilės, kad neįsiterptų priešininkas.
Pasirinkę žetonų spalvą, žaidėjai pakaitomis deda vieną iš savo žetonų į bet kurią skylutę lentos viršuje. Judėjimai atliekami tol, kol vienas žaidėjas įdeda keturis žetonus iš eilės (vertikaliai, horizontaliai arba įstrižai).
Mini žaidimo versija puikiai tinka pasiimti į kelionę, mokyklinėje kuprinėje ar rankinėje.
Padėk karališkajai šeimai išsirinkti pižamos spalvą! Jie niekaip negali nuspręsti su kokios spalvos pižama eiti miegoti ir kurią lovą pasirinkti. Negana to, bekeičiant pižamos spalvas, pilyje pasirodo rūmų vaiduoklis ir pasislepia vis pasislepia po antklode. Kurioje lovoje guli karalius? O kur princesė? O kas apsirengė mėlynai? Žaidimas skatina pastabumą detalėms ir reakiją.
Kortų žaidimas „MotaMo Junior“ - koncentracijos reikalaujanti veikla, kuri tikrai patiks vaikams ir padės jiems smagiai praleisti laisvalaikį.
Ištraukę korteles su keturiais paveikslėliais, žaidėjai turi apibūdinti kiekvieną daiktą vienu žodžiu, taip, kad komandos draugas kuo greičiau juos atspėtų.
Tai neabejotinai labai įdomus žaidimas šeimai, kurio metu plečiamas žodynas ir skatinamas mąstymas.
Jis paremtas iliustracijomis - nereikia mokėti skaityti.
Viskas supakuota kompaktiškoje, lengvai transportuojamoje dėžutėje.
Brr... Didingas dvaras buvo užgrobtas baisių monstrų ir vaiduoklių!
Kiekvienas žaidėjas turi pasikliauti savo atmintimi ir išvilioti juos laukan, kad į namą vėl sugrįžtų ramybė.
Tai atminties bei strategijos žaidimas, kuriame vienu metu gali dalyvauti 2 - 4 žaidėjai.
Čia rasite 54 itin kokybiškas korteles.
Įspėjimas - netinka vaikams iki 3 metų amžiaus. Užspringimo pavojus.
Kišeninis elektroninis TETRIS. Prisimenate šį žaidimą? Vienas iš seniausių žaidimų, kurį vis dar prisimena ir vyresnieji. Šį žaidimą vaikai galės žaisti ne tik namuose, tačiau ir keliaujant. Žaidimų rinkinį sudaro keletas žaidimų: tankeliai, tetris, mašinėlės bei įvairių konstrukcijų griovimas.
Užsakymo metu įrašykite norimą spalvą.
Stalo žaidimas "Ticket to ride: Europe" taps ne tik žaidimu, bet ir nuotykiu.
Žaidėjų užduotis - surinkti reikiamą kiekį specialių kortų, kurios leis užimti traukinių linijas.
Kuo ilgesnę traukinių liniją pavyks užimti - tuo daugiau taškų už ją gausite.
Už specialių maršrutų nutiesimą gaunami papildomi taškai.
Šis stalo futbolas yra linksmas užsiėmimas ir tuo pačiu žaisminga treniruotė smulkiajai motorikai bei rankų ir akių koordinacijai!
Kiekviena komanda turi po 6 žaidėjus.
Žaidimas taip pat tinka kelionėms!
Komplekte yra visi reikalingi elementai ir 2 kamuoliukai.
Lietuvškas stalo žaidimas - "MaCar". Galimybė žaisti ir mažesniems ir didesniems vaikams. Su šiomis kortelėmis yra galimybė žaisti du skirtingus žaidimus.
1 žaidimo variantas:
Žaidėjas pasirenką užduotį - transporto priemonę, kurią turi sudėlioti taip kaip nurodytą paveikslėlyje.
2 žaidimo variantas:
Tikslas sudėlioti kuo greičiau transporto priemonę panaudojant kuo daugiau detalių. Gali žaisti du žaidėjai arba dvi komandos.
Žaidimo instrukcijos pridedamos rinkinyje.
Kortų žaidimas - Pipolo. Kad laimėtum, turėsi išmokti suklaidinti varžovą atsakydamas į suktus klausimus. Vienu metu gali žaisti nuo 2 iki 4 žaidėjų. Žaidimo trukmė 10 minučių. Rinkinyje yra 22 kortelės. Ugdys vaikučių atmintį, suvokimą ir kitus įgūdžius.
Djeco kortų žaidimas visai šeimai.
Žaidimo kortelėse pavaizduotos 7 skirtingų profesijų šeimos.
Žaidimo tikslas surinkti visus vienos šeimos narius.
Tai strateginis žaidimas, kuris privers pasukti galvelesm bei smagiai praleisti laiką su šeima.
Strateginis žaidimas. Panika vištos name. Lapė sėlina prie namo, o viščiukai dar neišperėti. Žaidimo tikslas: laimi žaidėjas, kuriam pirmam pavyksta gauti 3 viščiukus. Sudėtis: žaidimo taisyklės, 47 patvarios aukštos kokybės kortelės (4 lapės, 10 gaidžių, 10 vištų, 7 lizdų) ir 18 kiaušinių/viščiukų.
Nuotykių ir strateginis žaidimas, kuriame svarbu nuspręsti, ar būti drąsiam ir nuotykių trokštančiam, ar būti atsargiam.
Kiekvienas žaidėjas yra princesė, kuri turi pastatyti pilį iš šešių kortų.
Norėdami laimėti, turite pasirinkti tinkamą strategiją ir išvengti piktųjų raganų burtų.
Žaidėjai gali pirkti ir parduoti pilies dalis - yra fėjų, raganų ir deimantų kortos, turinčios savo ypatingas reikšmes.
Žaidimas padeda ugdyti vaikų strateginį mąstymą.
Be to, tai puiki pramoga visai šeimai!
check_circle
check_circle