Prekių krepšelis
Nėra prekių krepšelyje
Start Shopping Now
Strateginis žaidimas. Panika vištos name. Lapė sėlina prie namo, o viščiukai dar neišperėti. Žaidimo tikslas: laimi žaidėjas, kuriam pirmam pavyksta gauti 3 viščiukus. Sudėtis: žaidimo taisyklės, 47 patvarios aukštos kokybės kortelės (4 lapės, 10 gaidžių, 10 vištų, 7 lizdų) ir 18 kiaušinių/viščiukų.
- Rekomenduojamas amžius: 5+
- Sertifikuota CE
- Netinka vaikams iki 3 metų, dėl smulkių detalių yra pavojus užspringti.
- Kilmės šalis: K.L.R. Pagaminta pagal Prancūzijos dizainą ir užsakymą.
Kortų žaidimas skirtas patiems mažiausiems. Lengvos taisyklės bus suprantamos ir įvykdomos vaikams nuo 2 metukų.
Žaidimo metu vaikai turės padėti mažiesiems gyvūnams rasti savo tėvelius, o tai padaryti galės atkartotami garsus, kurie būdingi tiems gyvūnams. Kiti žaidėjai turės atspėti kas buvo pavaidinta.
Stalo žaidimai ne tik smagus laikas su šeima, bet ir socialinių įgūdžių lavinimas.
Smagus loginis žaidimas pateiks vaikams net 60 skirtingų galvosūkių.
Išbandykite savo jėgas ir pamėginkite visus juos įveikti!
Stumdant žaidimo elementus reikia padėti voverytėms surinkti giles arba paslėpti jas po žeme.
Visos kortas turi savo poras, išskyrus MistiGri korta.
Jūs turite būti atsargus, kad ji nepatektų į Jūsų rankas.
Žaidimas baigiasi tada, kai visos kortos yra suporuotos.
Pralaimėtoju skelbiamas žaidėjas, kurio rankose lieka MistiGri korta.
Reakcijos ir greičio žaidimas.
Kas greičiausiai pastebės, kuris siluetas ant kortelės atitinka vieną iš paveikslėlių kortelių?
Įgūdžių žaidimas, kuris nėra toks lengvas, kaip atrodo!
Žaidimą galima žaisti abiem būdais – ieškoti vaizdų pagal siluetus arba atvirkščiai – ieškoti siluetų pagal vaizdus.
Rinkinį sudaro 36 patvarios kartoninės kortelės.
Žaidimas skirtas nuo 2 iki 5 žaidėjų.
Įspėjimas! Netinka vaikams iki 3 metų, yra smulkių detalių, kyla pavojus užspringti.
Stalo tenisas - žaidimas, kuris suteiks puikų laisvalaikį visai šeimai.
Jis yra kompaktiško dydžio, todėl galėsite žaisti ne tik namie, bet ir pasiimti drauge, vykstant į įvairias išvykas ar keliones
Dėžutėje rasite visas žaidimui reikalingas priemones.
Žaidime dalyvaujantys vaikai, vienas po kito, vaidina ūkininką Benediktą, kuris slepia kortelėje pavaizduotus tris gyvūnėlius.
Likę žaidėjau turi atspėti slepiamus gyvūnus, mėgdžiodami gyvūnų skleidžiamus garsus.
Juokas ir smagus laikas garantuoti!
Brr... Didingas dvaras buvo užgrobtas baisių monstrų ir vaiduoklių!
Kiekvienas žaidėjas turi pasikliauti savo atmintimi ir išvilioti juos laukan, kad į namą vėl sugrįžtų ramybė.
Tai atminties bei strategijos žaidimas, kuriame vienu metu gali dalyvauti 2 - 4 žaidėjai.
Čia rasite 54 itin kokybiškas korteles.
Įspėjimas - netinka vaikams iki 3 metų amžiaus. Užspringimo pavojus.
Smagus ir intriguojantis stalo žaidimas, kuris patiks ne tik vyresniems vaikams, bet ir suaugusiems. Žaidimo tikslas pirmiem pasiekti paslėptus nykštukų lobius miške. O tai padaryti nebus labai lengva, nes laukia įvairios kliūtis ir iššūkiai.
Žaidimas įdomus tuo, kad jame yra slapta pasidalinama į dvi grupes ir žaidėjai tik žaidimo eigoje sužino, kad yra jų komandoje ir kartu siekia to pačio tikslo. Kiti žaidėjai gali meluoti, apgaudinėti ir trukdyti pasiekti lobius bei stengtis, tai padaryti pirmieji.
Šis smagus stalo žaidimas primena įprastą "Jenga" žaidimą, tačiau yra dar smagesnis ir įdomesnis.
Kiekvienas žaidėjas traukia savo išridentos spalvos kaladėlę iš bokšto, stengdamasis jo nesugriauti.
Tuo tarpu tiksi laikmatis, kurio mygtuko nenuspaudus laiku, bokšto pagrindas ims vibruoti taip apsunkindamas ėjimą.
Tai puiki pramoga ne tik vaikams, bet ir visai šeimai.
„Piratatak“ - tai strateginis nuotykių žaidimas.
Visai nesvarbu, ar Jūs drąsus, ar atsargus - kiekvienas žaidėjas yra savo laivo kapitonas ir turi savo strategiją, kad sukonstruotų savo laivą, prieš jį užpuolant piratams!
Auksinių monetų kortelėmis galima nusipirkti laivo dalis.
Žaidimas padeda vaikams išmokti strateginio mąstymo.
Tai puiki pramoga visai šeimai!
Pasinerkite į žavų logikos pasaulį su Impossiblo-Animo loginiu žaidimu iš Djeco .
Šis akį traukiantis žaidimas yra intelektualus iššūkis, kuris sužadins jūsų smalsumą ir patobulins jūsų analitinius įgūdžius. Tikslas yra išspręsti galvosūkius. Tai puikus pasirinkimas apmąstymų ir iššūkių mėgėjams.
Šis loginis žaidimas rekomenduojamas 6 metų ir vyresniems vaikams. Jis skirtas skatinti jų mąstymą ir problemų sprendimo įgūdžius. Iššūkių sudėtingumo lygis skiriasi, todėl vaikai gali tobulėti savo tempu ir ugdyti pasitikėjimą savimi smagiai leisdami laiką.
Loginis žaidimas vaikams nuo 3 metų amžiaus leidžia mažyliams įsijausti į mažųjų inžinierių vaidmenį ir suprojektuoti kelią, kuriuo jų buldozeris turėtų nuvažiuoti nuo pradinio taško iki finišo linijos.
Tai loginis žaidimas, lavinantis planavimo įgūdžius, susikaupimą, kūrybinį mąstymą ir palaikantis loginio mąstymo įgūdžius.
Puikiai tinka žaisti visai šeimai.
Smagus kortų žaidimas, kurio tikslas yra surinkti kuo daugiau avelių. Kiekvienas žaidėjas gauna po 3 kortas.
Jeigu bent vienoje kortoje yra vilkas, žaidėjas gali pulti aveles ir pavogti jas sau. Viena vilko kortelė reiškia vieną ataką.
Tai gali pasirodyti labai paprasta, tačiau jei puolamas žaidėjas turi kortą, kurioje vaizduojamas šuo, jis gali apginti savo avelę ir vilkas lieka nieko nepešęs.
Pasinerkite į šį linksmą žaidimą ir Jums tikrai neteks nuobodžiauti!
Pasinerkite į paslaptingas vandenyno gelmes, kur kiekvienas pasirinkimas svarbus! Atsargiai padėkite savo korteles, kad išvengtumėte spąstų ir laimėtumėte žaidimą!
Įdomus strateginis žaidimas, kuriame kiekvienas sprendimas gali nuvesti į pergalę!
Trumpos taisyklės:
Jauniausias žaidėjas pradeda. Jis padeda vieną arba dvi kortas iš savo rankos (žaidėjo pasirinkimas) atverstas stalo centre. Kortos turi liestis viena su kita horizontaliai arba vertikaliai.
Kortų dėjimo taisyklės: Ne daugiau kaip 4 kortos vienoje eilėje arba stulpelyje. Identiškų kortų negalima dėti į tą pačią eilę ar stulpelį. Vėžlys suėda anemoną, o ryklys – vėžlį. Todėl šių kortų negalima dėti viena šalia kitos.
Su šiuo žaidimų rinkiniu nuobodžiauti tikrai neteks.
Čia rasite net 8 skirtingus žaidimus su atitinkamomis lentomis ir priedais.
Šachmatų žaidimas vyksta 64 laukų šachmatų lentoje (8x8).
Šaškių žaidimo tikslas yra surinkti visas priešininko figūras.
Kinų šachmatų žaidimą laimi žaidėjas, kuris pirmiausia parveda savo pėstininkus į namus.
Gyvatės ir kopėčios - mesdami kauliuką, eikite per lentos laukus. Stovėdami lauke su kopėčiomis, pakilkite laipteliais aukštyn iki kopėčių galo ir, stovėdami lauke su gyvate, slyskite žemyn gyvatės nugara.
Kinų šaškes laimi tas, kuris pirmiausia visas savo figūrėles nuveda į priešingą žvaigždės pusę.
Riterių žaidimo tikslas yra perkelti visus savo pėstininkus į priešininko užimtas pozicijas, t.y. priešingas, dvi kraštutines laukų linijas. Laimi pirmasis žaidėjas, kuris tai padaro.
„Backgammon“ - žaidimas susideda iš judančių dalių pagal kauliukų skaičių, išmestą ant 24 laukų lentos. Laimėtojas yra tas, kuris pirmiausia pašalina visas savo figūrėles iš lentos.
Žąsies žaidimo tikslas yra kuo greičiau pasiekti lentos pabaigą. Tuo pačiu metu reikia vengti nelaimingų laukų ir stengtis stovėti laiminguose laukuose.
Kortų žaidimas – Mini nature. Rinkinyje yra 28 kortelės. Tinka žaisti 2 - 4 vaikams vienu metu. Šis žaidimas žaidžiamas tol kol sunaudojamos visos kortos ir visos šeimos yra sudarytos. Laimi tas, kas sudarė daugiausiai pilną šeimos komplektą.
Žaidimas trunka iki 10 minučių.
Tikslumo ir greičio reikalaujantis žaidimas tinkantis tiek vaikams, tiek suaugusiems.
Žaidėjams reikės traukti žaidimo korteles ir pagal jas sudėlioti bokštą iš karoliukų. Tai daryti nebus lengva, nes bokštą statyti reikės su lazdelėmis.
Žaisdami vaikai lavins tikslumą, susikaupimą.
Žaidėjų skaičius: 2-4
Greitas ir paprastas kortų žaidimas vaikams. Žaidimo tikslas rasti ir suporuoti vienodas kortas. Šios kortos iliustruotos smagiais ir žaismingais paveikslėliais, yra slidžios, todėl su jomis bus patogu žaisti.
Žaisdami vaikai lavins savo atmintį, susikaupimą.
Nuotykių ir strateginis žaidimas, kuriame svarbu nuspręsti, ar būti drąsiam ir nuotykių trokštančiam, ar būti atsargiam.
Kiekvienas žaidėjas yra princesė, kuri turi pastatyti pilį iš šešių kortų.
Norėdami laimėti, turite pasirinkti tinkamą strategiją ir išvengti piktųjų raganų burtų.
Žaidėjai gali pirkti ir parduoti pilies dalis - yra fėjų, raganų ir deimantų kortos, turinčios savo ypatingas reikšmes.
Žaidimas padeda ugdyti vaikų strateginį mąstymą.
Be to, tai puiki pramoga visai šeimai!
Magnetinių rutuliukų žaidimas suteiks valandų valandas įtraukiančio ir smagaus užsiėmimo tiek vaikams, tiek suaugusiems.
Kiekvienas šio strateginio žaidimo ėjimas reikalauja tikslumo ir atsargumo, nes net menkiausia klaida gali sukelti nenuspėjamus rezultatus.
Nors taisyklės atrodo paprastos, žaidimas reikalauja iš žaidėjų gudrumo, kantrybės ir gebėjimo numatyti.
Magnetiniai rutuliukai suteikia žaidimui išskirtinio žavesio, o kiekvienas ėjimas kupinas rizikos, galinčios visiškai pakeisti žaidimo eigą.
Žaismingas stalo žaidimas mažiesiems. Rinkinyje 6 gyvūnėlių figūrėlės ir 20 žaidimo kortelių, kurios mes iššūkį žaidėjams.
Vaikai ištraukia žaidimo kortelę ir turi įvykdyti užduotį, kuri yra pavaizduota kortelėse, kartu su gyvūnų figūrėlėmis. Atlikę užduotį žaidėjai gauna mini apdovanojimą.
Žaisdami vaikai lavins ne tik bendravimo įgūdžius, bet ir erdvinį suvokimą, motoriką.
Rekomenduojamas amžius 2,5 - 5 metų
Įdomus kortų žaidimas tiek vaikams, tiek jų tėveliams.
Žaidimo tikslas surasti ir pabaigti paveikslėlį naudojant figūrėles.
Kortų kaladėje yra trijų rūšių kortos, su figūrėlėmis, paveikslėliu ir paveikslėlių rinkiniais.
Vaikams reikės surasti ir sujungti reikiamas figūras, kad gautų norimą paveikslėlį.
Žaisdimo metu vaikai lavins pastabumą, išmoks panaudoti figūras piešiant.
Šis rinkinys puikiai tiks patiems mažiausiems menininkams, kadangi nesukuria visisiškai jokios netvarkos ir neištepa vaiko rankyčių.
Viskas, ko reikia - užpildyti rinkinyje esantį specialų rašiklį vandeniu.
Pasirinkus norimą iliustraciją ir ėmus ją spalvinti, išryškės gražios, akį traukiančios spalvos.
Vandeniui išdžiūvus, spalvos vėl dings, taigi procesą bus galima kartoti tiek kartų, kiek norisi.
Strateginis žaidimas. Panika vištos name. Lapė sėlina prie namo, o viščiukai dar neišperėti. Žaidimo tikslas: laimi žaidėjas, kuriam pirmam pavyksta gauti 3 viščiukus. Sudėtis: žaidimo taisyklės, 47 patvarios aukštos kokybės kortelės (4 lapės, 10 gaidžių, 10 vištų, 7 lizdų) ir 18 kiaušinių/viščiukų.
check_circle
check_circle