Prekių krepšelis
Nėra prekių krepšelyje
Start Shopping Now
Smagus žaidimas, kurio metu vaikai turi surasti kortelėje paslėptą netinkamą objektą.
Laimi tas žaidėjas, kuris greičiausiai suranda nederantį daiktą ar gyvūną.
Rinkinyje yra net 54 kortelės, kurios yra aukščiausios kokybės ir itin patvarios.
- Rekomenduojamas amžius: 4+
- Dėmesio! Netinka vaikams iki 3 metų, dėl smulkių detalių yra pavojus užspringti.
- Rinkinyje 54 patvarios aukštos kokybės kortos.
- Sertifikuota CE
Smagus kortų žaidimas, kurio tikslas yra surinkti kuo daugiau avelių. Kiekvienas žaidėjas gauna po 3 kortas.
Jeigu bent vienoje kortoje yra vilkas, žaidėjas gali pulti aveles ir pavogti jas sau. Viena vilko kortelė reiškia vieną ataką.
Tai gali pasirodyti labai paprasta, tačiau jei puolamas žaidėjas turi kortą, kurioje vaizduojamas šuo, jis gali apginti savo avelę ir vilkas lieka nieko nepešęs.
Pasinerkite į šį linksmą žaidimą ir Jums tikrai neteks nuobodžiauti!
Tai dėlionė - spalvų derinimo žaidimas, skirtas patiems mažiausiems vaikučiams.
Kortos yra pagamintos iš kokybiškų ir patvarių medžiagų.
Žaidimo tikslas - kuo greičiau sustatyti žuveles pagal atitinkamas spalvas.
Čiupkite kortas ir pirmyn į žvejybą!
Reakcijos ir greičio žaidimas.
Kas greičiausiai pastebės, kuris siluetas ant kortelės atitinka vieną iš paveikslėlių kortelių?
Įgūdžių žaidimas, kuris nėra toks lengvas, kaip atrodo!
Žaidimą galima žaisti abiem būdais – ieškoti vaizdų pagal siluetus arba atvirkščiai – ieškoti siluetų pagal vaizdus.
Rinkinį sudaro 36 patvarios kartoninės kortelės.
Žaidimas skirtas nuo 2 iki 5 žaidėjų.
Įspėjimas! Netinka vaikams iki 3 metų, yra smulkių detalių, kyla pavojus užspringti.
Strateginis žaidimas. Panika vištos name. Lapė sėlina prie namo, o viščiukai dar neišperėti. Žaidimo tikslas: laimi žaidėjas, kuriam pirmam pavyksta gauti 3 viščiukus. Sudėtis: žaidimo taisyklės, 47 patvarios aukštos kokybės kortelės (4 lapės, 10 gaidžių, 10 vištų, 7 lizdų) ir 18 kiaušinių/viščiukų.
Čarlis, Luly, Čarlu... kuris šuns vardas laimės turą? Kokius skiemenis teks panaudoti? Ir kokia tvarka?
Norėdami laimėti šį vardų mūšį, turėsite būti itin atsargūs, kad nesusipintumėte savo uodegoje!
Tai stebėjimo, greičio ir skiemenų žaidimas.
Jūsų tikslas - iki žaidimo pabaigos laimėti kuo daugiau kortų.
Pagauk bangą tinkamu momentu, bet būk atsargus – neapsileisk ir neleisk kitiems tave aplenkti!
Greitas ir strategiškas žaidimas visai šeimai.
Griebk kortas tinkamu metu, kad pelnytum taškų. Jei dels, rizikuoji, kad kortas pirmas paims kitas žaidėjas. Rinkinyje yra 54 kortelės.
Apdovanojimą pelnęs atminties lavinimo žaidimas vaikams nuo 5 metų.
Žaidimo metu vaikai turės įsiminti įvairiaspalves sardines pavaizduotas ant kortelės ir vėliau rasti tokias pačias žuveles ant stalo. Šios žuvelės pavaizduotos šmaikščiai, su įvairiomis detalėmis - šalikėliais, sijonėliais, kepurėmis.
Žaidimas skatinantis susikaupimą, lavinantis atmintį.
Kas taps drakonų šeimininku? Išsirinkite galingiausius drakonus, kad laimėtumėte dvikovas, nepamiršdami, kad UGNIS nugali MIŠKĄ, MIŠKAS – VANDENĮ, o VANDUO – UGNĮ!
Žaidimas skirtas dviems žaidėjams.
Rinkinyje yra 24 drakonų kortos ir 11 pergalės kortelių.
Kortų žaidimas skirtas vaikams nuo 5 metų.
Žaidimas lavina koncentraciją ir reakciją.
Laimi greičiausias, kuris, pamatęs tas pačias gyvūnų korteles, greičiausiai pasako matomo gyvūno vardą.
Žaidėjas, gavęs visas kortas, laimi žaidimą.
Rinkinį sudaro 32 kartoninės kortelės.
Žaidimas skirtas žaisti nuo 2 iki 4 žaidėjų.
Brr... Didingas dvaras buvo užgrobtas baisių monstrų ir vaiduoklių!
Kiekvienas žaidėjas turi pasikliauti savo atmintimi ir išvilioti juos laukan, kad į namą vėl sugrįžtų ramybė.
Tai atminties bei strategijos žaidimas, kuriame vienu metu gali dalyvauti 2 - 4 žaidėjai.
Čia rasite 54 itin kokybiškas korteles.
Įspėjimas - netinka vaikams iki 3 metų amžiaus. Užspringimo pavojus.
Stalo žaidimas skirtas vaikams nuo 8 metų.
Žaidimą galima žaisti vienam arba su draugais ar šeima.
Laimi komanda, kuri greičiausiai į vieną eilę sujungia 4 savo spalvos korteles.
Šis stalo žaidimas leis patirti smagias akimirkas visai šeimai.
Pasiruošimas žaidimui: vienas žaidėjas išdalija visiems žaidėjams po 6 korteles, likusių kortų kaladę padeda stalo viduryje.
Žaidimo taisyklės. Jauniausias žaidėjas pradeda žaidimą padėdamas ant stalo kurią nors iš savo turimų „gyvūnų“ kortelių (pvz.: tigras + raudonas autobusas). Tuomet sekantis žaidėjas (pagal laikrodžio rodyklę) ant gyvūno kortelės padeda kuri būtų tos pačios spalvos (pvz.: krokodilas + raudonas autobusas) arba gyvūnas (pvz.: tigras + žalias autobusas). Jei žaidimas neturi tinkamos kortelės, pasiima vieną iš kaladės.
Tuomet sekančio žaidėjo eilė, atliekami tie patys veiksmai. Jei jis negali sužaisti, jis paima kortelę. Pastaba: Jei žaidėjas paima tinkamą kortelę, ją galima iš karto sužaisti.
Žaidimas turi specialias kortas, kurios padaro žaidimą įdomesniu ir keliančiu papildomų išššūkių.
Kortų žaidimas skirtas vaikams nuo 4 metų.
Žaidimo tikslas rasti pasislėpusį nederantį objektą (mažą daiktą ar gyvūną), pavyzdžiui, batą tarp dinozaurų ar zuikį tarp gėlių.
Tai puikus žaidimas vaikams lavinti savo mąstymą, akių koordinaciją, miklumą .
Pasiruoškite dinozaurų atakoms su šauniomis priešistorinių dinozaurų kortelėmis. Atminties lavinimo žaidimas skirtas 2-4 žaidėjams ir trunka tik apie 10 minučių. Tačiau koks smagus jis gali būti ! Puikiai tiks trumpoms pertraukėlėms mokykloje, gamtoje, ar tiesiog pažaisti su draugais ar tėvais.
Įdomus kortų žaidimas tiek vaikams, tiek jų tėveliams.
Žaidimo tikslas surasti ir pabaigti paveikslėlį naudojant figūrėles.
Kortų kaladėje yra trijų rūšių kortos, su figūrėlėmis, paveikslėliu ir paveikslėlių rinkiniais.
Vaikams reikės surasti ir sujungti reikiamas figūras, kad gautų norimą paveikslėlį.
Žaisdimo metu vaikai lavins pastabumą, išmoks panaudoti figūras piešiant.
Sensorinė pliušinė veiklos dėžutė puiki dovana mažyliams.
Vaikas lavins savo rankinius įgūdžius mėgindamas išimti ir įdėti medžiagines servetėles į dėžutę.
Pagaminta iš sertifikuotų ir vaikams saugių medžiagų.
Girdite skambančią sireną? Pirmyn į pagalbą!
Padėkite gaisrininkui pasiekti degantį namą - apverskite korteles, kad jos sudarytų atvirą kelio juostą.
Žaidimo metu vaikai mokosi komandinio darbo, kartu laimėti ir pralaimėti.
Kaskart metant kauliuką reikės traukti kortelę, kuri gali atlaisvinti kelią arba pakurstyti liepsnas degančiame pastate.
Ar pavyks jį išgelbėti?
Djeco naujiena - serija "Do it yourself" rinkiniai vaikams. Šio rinkinio dėka vaikai galės pasidaryti šaunias kaukes karnavalui ar kitai progai. Jas vaikai galės papuošti, dekoruoti blizgiais lipdukais.
Rinkinyje visos reikalingos priemonės pasidaryti žaviosioms kaukėms.
Djeco kortų žaidimas visai šeimai.
Žaidimo kortelėse pavaizduotos 7 skirtingų profesijų šeimos.
Žaidimo tikslas surinkti visus vienos šeimos narius.
Tai strateginis žaidimas, kuris privers pasukti galvelesm bei smagiai praleisti laiką su šeima.
Užduočių kortelės skirtos vaikams nuo 3 metų.
Rinkinys puikiai tinka kelionių metu - jame yra 30 kortelių ir pieštukas užduotims atlikti.
Vaikui reikia surasti skirtumus.
Spalvinga dėlionė vaizduojanti tralą kelyje ir miesto gyvenimą.
Vaikiška dėlionė - puiki dovanėlė mažiesiems, kurie mėgsta transportą.
Dėlionės detalės kokybiškos, galima statyti ne vieną kartą.
Edukacinis žaidimas skirtas vaikams nuo 3 metų.
Sudėkite figūrėles taip, kaip parodyta kortelėje!
Įdomus ir paprastas žaidimas erdviniam mąstymui lavinti.
Smagus kortų žaidimas, kurio tikslas yra surinkti kuo daugiau avelių. Kiekvienas žaidėjas gauna po 3 kortas.
Jeigu bent vienoje kortoje yra vilkas, žaidėjas gali pulti aveles ir pavogti jas sau. Viena vilko kortelė reiškia vieną ataką.
Tai gali pasirodyti labai paprasta, tačiau jei puolamas žaidėjas turi kortą, kurioje vaizduojamas šuo, jis gali apginti savo avelę ir vilkas lieka nieko nepešęs.
Pasinerkite į šį linksmą žaidimą ir Jums tikrai neteks nuobodžiauti!
Smagus žaidimas, kurio metu vaikai turi surasti kortelėje paslėptą netinkamą objektą.
Laimi tas žaidėjas, kuris greičiausiai suranda nederantį daiktą ar gyvūną.
Rinkinyje yra net 54 kortelės, kurios yra aukščiausios kokybės ir itin patvarios.
check_circle
check_circle